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GRAVITY DAZE グラビティデイズ 重力的眩暈 上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動(SCE) [PS Vita]

どうしても遊びたい作品が現れたときが買い時という
個人的ゲーム機購入の法則により、
プレイステーションVita本体とともに購入した作品です。

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60年代の映画のような
長ったらしい副題を持つこの作品、
記憶を失った少女、キトゥン(子猫ちゃん)が
彼女の前に現れた謎の黒猫、ダスティとともに、
重力嵐に浸食されつつある空中都市ヘキサヴィルで
同時に現れた生命体・ネヴィと戦いながら
街の人たちの願いも叶えてやるという
オープンスペース系アクションゲーム
(アドベンチャーゲーム風味)です。

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タイトルにもあるように
本作は重力が肝であり、
主人公キトゥンは重力を操れ、
徒歩、ジャンプなど通常の移動に加えて
重力による跳躍で360度の移動を行うことができます。

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操作としては
無重力状態にして少し浮きあがった後、
本体(もしくは右スティック)を動かして着地点を指定することで
そこに向けて(どの方向であろうと)落下するという仕組みであり、
着地した後はそこが下という視点になります。

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なので
あまり調子に乗っていると
3D酔いのような状態になってくるのですけれど、
プレイ前の心配ほどではなく
気ままにプレイすることができました。

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なお
ネヴィと戦う際も
似たような操作で重力キックを見舞ったり、
重力で浮かせた物を投げつける攻撃方法もあるので
状況に応じて使い分けることとなります。

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とまあ
新規タイトルというだけでなく
重力を操るという操作システムも新しい
このゲームなのですが、
魅力的なのはそこだけではありません。

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無国籍でありながらも
ヨーロッパ系SF作品のような香りが
そこはかとなく漂っており、
ステージ開始時のコミックや
街の空気感、色調などなど
実に良い味を醸し出しています。
ゴージャスめな音楽も
作品世界にマッチしております。

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何より
主人公のキトゥンのかわいいこと。
それだけでも
動かしていて楽しいです。

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キッチュでコケティッシュなキャラクターが織りなす
シリアスでありながらノーテンキなストーリー。
難はあれども
魅力がはるかに上回る、
小じゃれた愛すべき作品でした。

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GRAVITY DAZE 重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

GRAVITY DAZE 重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

  • 出版社/メーカー: ソニー・コンピュータエンタテインメント
  • メディア: Video Game



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コメント 4

宵乃

こんにちは!
絵柄が超好みです。酔いやすいからぜったい遊べないけど、キトゥンいいなぁ。黒猫っぽさがありつつ、耳や尻尾がついてないところがサイコーです。
壁紙とか探してみようかな。
by 宵乃 (2012-05-05 09:09) 

どらお

宵乃さん、こんにちは。
コメントありがとうございます。
絵柄を気に入っていただけたとのこと、
(自分が描いたわけでもないのに)
何だかうれしいです。

酔い度数?に関しては、
個人的に
過去一番酔った『魔剣X』を10、
二番目に酔った『Halo』を8とすると
2くらいだと思うのですけれど、
酔いやすい方だと辛いかも知れないです。
by どらお (2012-05-05 12:56) 

kabejima

お早うございま~す。
欲しいソフトが出来たら即本体買い…
てのが一番幸せな付き合い始めですよね~。
私もグラヴィティデイズ気になってました。
VITA良いですね!!そろそろ…と行きたい
気持ちはやまやまなのですが、時間的な
余裕がなく、現在ゲームは一時休止状態です。

このゲーム、独特のビジュアルに惹かれてたので
操作感も是非知りたかった所でした。
酔いにくいのはありがたいですね~。
本体入手した暁には遊んでみたいと思います。
by kabejima (2012-05-13 03:31) 

どらお

kabejimaさん、こんにちは。
コメントありがとうございます。
こんな事を言ってますが、
欲しいソフトと同時に買ったのは
PS3に360と最近の機種ばかりで、
任天堂の機種に至っては
DSWii3DSともども
ハードが面白そうという理由で買ってたりします(汗)。
ちなみに
個人的印象では
ある程度引いた目線の方が
酔いにくいのかなと思っております。
by どらお (2012-05-13 18:06) 

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